Review

Nun ja.
Schon gekauft und erst dann gelesen: es handelt sich um eine computer-animierte Verfilmung. Im Prinzip wie *Final Fantasy*, jedoch natürlich in "advanced Technology".

Qualitativ geht der Film absolut in Ordnung und prägt die gegebene Zensur; die Story wird spannend, mystisch, gruselig und actionreich erzählt, die Figuren sind passend belegt. Der Showdown reißt einen wahrlich vom Hocker und die Sage wird besser vermittelt als bei *Beowulf & Grendel* von 2005, wobei jener aufgrund seiner natürlichen Kulisse aber eine angenehmere Atmosphäre ausstrahlt.

Warum aber musste man hier auf diese Technik zurück greifen?
Die Figuren wirken zu statisch, als das man sie als "echt" wahrnehmen würde. Im Vergleich zu *Final Fantasy* sind hier nun lange Haare vorhanden und technisch möglich, doch trotzdem wirkt alles künstlich; möglicherweise liegt es daran, das es nahezu perfekt ist, aber immer noch das unechte durchschimmert.

Als Real-Verfilmung, so denke ich, wäre aus dem Film mehr geworden, denn diese künstliche Erscheinung mag bei einem Sci-Fi-Film funktionieren, nicht aber bei einer Historien-Produktion, wie auch schon teilweise *300* zeigte. Die dargebotenen Effekte einschließlich Kreaturen wären auch in einer Real-Figuren-Produktion einbindbar gewesen, sodass hierfür keine Entschuldigung vorliegt, den Film wie vorhanden zu kreieren.
Schade um den prominenten Cast, welches mit der Technik so verfremdet wurde, das es austauschbar geworden ist. - Für FSK-12 reichlich zerrissene Menschen und viel Blut (aber ja alles nur aus Pixeln bestehend!).

Totale Computer-Animation wird also in meinen Augen niemals den Status erhalten, den er haben möchte.
*Final Fantasy* war ein gelungenes Experiment, *300* ein Versuch in neue CGI-Welten einzutauchen, die Verfremdung von *A Scanner Darkly* funktioniert aufgrund der Geschichte und ist, wie auf andere (und bessere) Art auch *Sin City*, bewußt auf Comic gestaltet worden.
*Toy Story* + *Findet Nemo* als 100% reine PC-Animation ist ein eigenständiges Gewerk.

Einen weiteren Trend in Richtung "Real-Animation" wird es hoffentlich nicht geben.

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